home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / amos / amsls496.lzh / AMOSLIST / 000089_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Apr 25 18:17:45 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-01  |  5KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id SAA16758;  for <mcox@access.digex.net> ; Thu, 25 Apr 1996 18:17:39 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id MAA17961 for amos-out; Thu, 25 Apr 1996 12:07:47 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1-2.access.digex.net [204.91.197.3]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id MAA17958 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 25 Apr 1996 12:07:46 -0400
  4. Received: from conan.eds-ms.com (conan.eds-ms.com [204.240.136.11]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id MAA16934;  for <amos-list@access.digex.net> ; Thu, 25 Apr 1996 12:07:45 -0400
  5. Received: from red.paston.co.uk by conan.eds-ms.com (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AA05344; Thu, 25 Apr 1996 12:07:48 -0400
  7. Received: from localhost ([194.129.188.201]) by red.paston.co.uk with SMTP id <22821-2>; Thu, 25 Apr 1996 16:07:12 -0000
  8. Received: by paston.co.uk.uucp (V1.16/Amiga)
  9.     id AA006bf; Tue, 25 Apr 95 16:25:23 GMT
  10. Date:     Tue, 25 Apr 95 16:25:23 GMT
  11. Message-Id: <9504251625.AA006be@paston.co.uk.uucp>
  12. In-Reply-To: <9604242220.AA000ht@cybent.demon.co.uk>
  13.              (from Tom Davies <tommy@cybent.demon.co.uk>)
  14.              (on Wed, 24 Apr 96 22:20:13)
  15. Lines: 73
  16. X-Mailer: ADMail 1.7 Copyright 1995 S.T.Brown
  17. From: bwyatt@paston.co.uk (Ben Wyatt)
  18. To: amos-list@conan.eds-ms.com
  19. Subject: Re: AMOS Vs Blitz
  20. Status: RO
  21. X-Status: 
  22.  
  23. Greetings Tom, you wrote some text on the subject AMOS Vs Blitz, and now
  24. I'm going to answer it
  25.  
  26. TD> Hi AMOS nutters
  27. TD> 
  28. TD> I'd like to ask you all your HONEST unbiased views on the AMOS v Blitz
  29. TD> battle. I am and always have been an AMOS lover, its easy, quite pwoerful
  30. TD> and allows creativity without bore. However Blitz is difficult to ignore. 
  31. TD> 
  32. TD> Looking objectivly at it, Blitz is faster, AGA, intuition, harder(but not
  33. TD> MUCH harder)  and of course is a professional development kit. If there was
  34. TD> to be a logical winner, I cant see blitz losing to AMOS. Now Ive never used
  35. TD> Blitz apart from the Aminet demo and I have noticed that its a lot less
  36. TD> full a package than AMOs in that the editor is POOR and the tools that come
  37. TD> with it are poor. AMOS is truly a FAR more professinally put together
  38. TD> package.
  39. TD> 
  40. TD> But I still get the feeling that BLitz is better. Is there something Im
  41. TD> missing ? The whole Amiga community seems to like it and the AMOs mailing
  42. TD> list is the only place Ive heard this new version bad mouthed. Why ? What
  43. TD> is the problem with Blitz ?
  44.  
  45. My debatable theory :
  46.  
  47. Non-programmers like Blitz because Worms was programmed with it. It could
  48. have just as easily been written with AMOS, or any other decent language.
  49.  
  50. Assembler programmers like Blitz because it supports in-line assembly. All
  51. the stuff they hate programming, such as opening screens, updating bobs, etc
  52. is made simpler (although still quite tricky so they can maintain their image
  53. of being really clever programmers).
  54.  
  55. C programmers like Blitz because it supports structures (AMOS+Easylife does,
  56. but not in such an accessable way).
  57.  
  58. Beginner programmers like it because they can run the example programs and
  59. pretend they wrote them by changing a piece of text to say "Written by XXX".
  60.  
  61. People buy Blitz because Amiga Format say it's good. And they claim Gloom
  62. was written in Blitz, where as only the map editor was. Skidmarks was indeed
  63. written with Blitz, but it wasn't fast enough, so assembler was used for some
  64. bits.
  65.  
  66. If you look around on Aminet/PD libs, there aren't that many games written
  67. with Blitz even though it has sold well. Most PD games are AMOS written, and
  68. most of them are, to be honest, rubbish - giving AMOS a bad reputation. But
  69. this just shows that even people with no imagination or programming skills
  70. can use AMOS. More than can be said for Blitz. You need a BSc in Weird
  71. Programming Syntaxs to use it.
  72.  
  73. Blitz isn't as popular as everyone seems to think. Have you ever seen a
  74. Blitz extension being advertised in a magazine? A while ago there were full
  75. page adverts for the AGA extension, Blittersoft(?) have dedicated a fair
  76. share of it's advertising space to OS-Devkit and the AGA extension is
  77. advertised in various places.
  78.  
  79. AMOSzine is published on a regular basis with 3 disks filled with AMOS
  80. programs and articles (all compressed!). As far as I know, there's no
  81. equivilants for Blitz.
  82.  
  83. Blitz is probably better in terms of speed and AGA support, and it has
  84. some nice features (macros, constants, structures, etc), but the trade of
  85. is that you have a much more hostile (sorry, can't think of a better word!)
  86. developing kit.
  87.  
  88. TD> At only 25, I'll probably buy it anyway :) 
  89.  
  90. Fair enough. It should make a good feet rest. :-)
  91.  
  92. Bye _________________________________
  93.    /                                 \
  94.    > Ben Wyatt - bwyatt@paston.co.uk <
  95.    \_________________________________/ (c)1995 Very Interesting Signatures